Pour les joueurs experts

7 Wonders

Nombre de joueur : de 2 à 7 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Avoir le plus de points à la fin des 3 Ages en développant sa cité, bâtissant sa merveille, en comparant sa puissance militaire.

75 gnom street

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Après des années d’entente et de cohabitation, la cupidité et la soif de pouvoir ont fini par dresser les petits bonshommes du 75 Gnom’Street les uns contre les autres. Leur objectif : faire main basse sur le butin des bandes concurrentes ! Choisissez votre gang de nains et défendez-le du mieux que vous le pouvez !

Blue lagoon

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Blue Lagoon est un jeu Sympathique qui regroupera tous les joueurs autour du lagon. Chacun y trouvera son plaisir, même les joueurs plus confirmés qui chercheront à optimiser leurs placements pour en tirer le meilleur lors des deux décomptes.

Bohnanza

Nombre de joueur : de 2 à 7 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : La Coopérative est toute puissante ! En tant que planteur de haricots, vous allez devoir planter les graines que la coopérative vous fournit. Même si vous n’en voulez-pas !!!
Bohnanza est un jeu de carte assez simple où vous devez réunir des combinaisons de cartes identiques pour marquer le plus de points. Chaque carte représente une espèce de haricot: de Harry cochon à Harry comique, vous allez en voir de toutes les couleurs. Devant vous, vous possédez deux espaces libres qui représentent vos champs. Au début de la partie, ils sont vides.

Camelot

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Vous êtes un héros de la table ronde et vous allez à Camelot pour en découdre avec les plus grands chevaliers.

Carcassonne

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : La cité de Carcassonne est bien connue pour ses fortifications aux toits pointus (pure invention des restaurateurs qui avaient pris comme modèle leur château en carton pâte de leur enfance) et à ses touristes. Mais ce jeu va vous permettre de revoir le cadastre des lieux d’une manière très particulière.

Citadelles

Nombre de joueur : de 2 à 8 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l’ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l’argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial.

Contract

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 40 minutes
But du jeu : Le jeu est prévu pour 2 à 5 maffieux à partir de 14 ans et pour une durée de jeu d’environ 40-50 minutes. Dans Contract, vous allez donc endosser le costume de trafiquant désireux de profiter des trafics les plus juteux et devenir le plus riche.

De cape et d’épée

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : De Cape et d’Epée est un jeu de cartes avec capacités spéciales dans lequel les joueurs sont des seigneurs de domaines d’un royaume en déclin qui cherchent à étendre leur influence dans 6 domaines différents. Ce jeu mélange habilement mécanismes de jeu de majorités et jeu de cartes actives

Dicium shogun

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : Shogun, un jeu de confrontation asymétrique
Le but ultime des ninjas est de s’infiltrer pour enlever le Shogun, mais il sait se défendre ! Pour gagner, ils devront l’emmener sur une case Torii (une porte) ou éliminer entièrement l’armée de samouraïs.

Intrigo

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : Un joueur, qui décide d’acheter une carte Influence choisit une des cartes Influence parmi les six différentes proposées au centre du Palais. Il paye alors la somme en pions Ducat indiquée sur la carte Influence de son choix du dessus des piles. Les pions Ducat sont mis dans le tas au centre du Palais.

Koryo

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : se déroule dans un univers uchronique politico-steampunk enraciné dans les terres historiques de la Grande Corée du 10e siècle. But du jeu : Dans , les joueurs vont jouer des cartes « personnages » et « évènements » pendant 8 tours afin de construire leurs diverses influences..

L’île interdite

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Nous sommes une équipe d’aventuriers perdus sur une île qui s’enfonce peu à peu dans la mer. Avant de quitter l’île, il nous faut récupérer quatre trésors. À chaque tour, des parties de l’île de plus en plus nombreuses sont inondées. Il faut donc s’organiser efficacement, faire des choix, parfois abandonner des régions moins stratégiques pour ne pas perdre de vue l’objectif final.

La crypte de la créature

Nombre de joueur : de 2 à 7 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : « La crypte de la créature » est une course dans laquelle les joueurs doivent s’échapper vivants d’un donjon en un maximum de 14 tours tout en évitant le vilain monstre qui s’y promène.

Le désert interdit

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Dans le jeu Le Désert Interdit, Vous devrez en équipe vous accorder pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun pour tenter d’échapper à une violente tempête de sable.

Linq

Nombre de joueur : de 4 à 8 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Dans le jeu Le Désert Interdit, Vous devrez en équipe vous accorder pour faire les meilleurs choix et tirer parti des capacités de chacun pour tenter d’échapper à une violente tempête de sable.

Montana

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Vous voici donc arrivés dans le Montana avec tout votre matériel. Le but du jeu consiste à être le premier joueur à placer tous ses campements sur le plateau central (12 à deux joueurs, 10 à trois joueurs ou 8 à quatre joueurs) A son tour de jeu, le joueur actif doit effectuer une action parmi trois disponibles.

New York 1901

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Chaque joueur va tenter de construire des buildings plus ou moins prestigieux sur des terrains lui appartenant pour marquer des points. Il faudra tenir compte de cartes d’objectifs communs qui donneront des points de bonus en fin de partie.

Pandémie

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Quatre maladies mortelles menacent l’avenir de la planète! Avec votre équipe : combattez les redoutables virus ! Pandemie est un jeu de plateau et de stratégie. Vous et vos compagnons faites partie d’une équipe d’élite combattant quatre maladies mortelles. Dans ce jeu coopératif, tous les joueurs jouent ensemble contre le jeu lui-même. Relevez ce défi captivant et sauvez l’humanité!

Parade

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée
: 45 minutes
But du jeu
: Parade est un jeu de cartes dans lequel les joueurs doivent placer des personnages d’Alice au Pays des Merveille dans un défilé fantastique. Dans ce jeu de placement original venu du japon, le but est de récupérer le moins de points possible en plaçant des cartes dans une ligne qui s’allonge.

Planet

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée
: 30 minutes
But du jeu
: A partir du 3ème tour de jeu (sur 12), la vie apparaît sur les planètes, et chacun va positionner judicieusement les tuiles-continents pour former les environnements lui permettant de récolter diverses cartes « animaux ». Le joueur ayant le plus de points remportera la partie.

Ricochet robots

Nombre de joueur : de 2 à 10 joueurs
Durée
: 30 minutes
But du jeu
: Rasende Roboter est un jeu qui ne ressemble à nul autre. Il est tellement atypique qu’il nécessiterait la création d’une catégorie « casse-tête multi-joueurs en simultanée ». Il paraîtrait même qu’une chaîne de télévision câblée allemande du nom de « Robot TV » en a fait son jeu-phare et organise de véritables rencontres télévisées « entre accros »

Robot master

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Robot Master est un jeu de réflexion où les joueurs construisent une grille de 5×5 robots. Un joueur est responsable des lignes de la grille, l’autre joueur des colonnes. Le but du jeu est de placer les robots correctement pour ne pas être le joueur qui a la rangée de robots de plus petite valeur.

Splendor

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Posséder le plus de PV (pts de victoire) en cumulant des cartes Développement et des tuiles Nobles.

Terrabilis

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 90 minutes
But du jeu
: A la tête de votre pays, vous disposez d’argent, d’énergie et de ressources sociales et écologiques pour vous développer. Usines, écoles, hôpitaux, énergie fossile ou renouvelable… Au besoin, coopérez entre joueurs via l’Alliance, et usez de la meilleure stratégie pour gagner la partie ! …

Terristories

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu
: Il y a deux objectifs au jeu : un objectif individuel pour chaque joueur, subvenir à ses besoins dans le contexte difficile qui lui est proposé, en pratiquant des activités génératrices de vivres et de revenus, et un second objectif, collectif, d’imaginer les règles les plus valables pour l’avenir…

The Island

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : A la fin de la partie, retourner tout les pions Explorateur que vous avez fait débarquer sur les îles sûres et faites le total des nombres imprimés dessous. C’est le joueur qui dispose du total le plus élevé (et pas nécessairement le plus grand nombre de pions Explorateur en lieu sûr)qui remporte la partie.

Unearth

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : Unearth est un jeu de dés, de placement de tuiles et d’ouvriers, et de combinaisons, dans lequel deux voies sont possibles pour atteindre le succès : construire des Merveilles ou explorer au mieux les anciennes fondations.

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