Pour jouer en famille

Ali

Nombre de joueur : de 3 à 5 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : est de gagner toutes les cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. … Il existe des cartes où les 5 fruits sont représentés, l’autre possibilité consiste à additionner le nombre de fruits présents sur la table. Si un joueur se trompe il donne une carte de sa pioche aux autres joueurs.

Anti-virus

Nombre de joueur : 1 joueurs
Durée : 10 minutes
But du jeu : Anti-Virus est un jeu de logique dans lequel les pièces suivent un nouveau mode de déplacement : elles glissent en diagonale séparément ou en groupe !

Baby boom

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 25 minutes
But du jeu : Résultat de recherche d’images pour « but du jeu baby boom »
Faites exploser vos dés-bombes pour éliminer ceux de vos adversaires, tout en essayant de garder les vôtres sur le plateau. A chaque déplacement, le compte à rebours de votre dé-bombe se poursuit inexorablement : 5, 4, 3, 2, 1, boom ! Tous les dés sur ses lignes horizontale et verticale sont soufflés par l’explosion.

Bausack

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Dans Chaîne de construction, chaque joueur construit sa propre tour. Le but du jeu est de construire le mieux possible sur sa propre base. Deux joueurs reçoivent comme base un bloc de 6 x 3 x 1,5 cm.

Big points

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Le jeu va consister en des tours successifs, où chaque joueur doit choisir un pion, l’avancer jusqu’à la prochaine case de même couleur, puis prélever la première case libre soit devant soit derrière ce pion.

Chapito // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 25 minutes
But du jeu : Le cirque Chapito débarque en ville ! Acrobates, clowns et animaux : tout le monde est prêt. A leur tour les joueurs posent ou déplacent des personnages pour tenter de reproduire la disposition d’une de leurs cartes. Mais attention il faut garder l’équilibre pour ne pas faire tomber tout ce petit monde !

Cluedo

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Trouver par déduction le non de l’assassin, l’arme et le lieu du crime en se promenant sur le plateau de jeu.

Coloretto

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Les joueurs prennent des cartes placées sur la table. Tout au long de la partie, chacun essaie de se spécialiser dans quelques couleurs, puisqu’à la fin de la partie seules trois couleurs lui feront gagner des points, les autres lui en faisant perdre.

Colt express

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 40 minutes
But du jeu : Chaque joueur joue donc avec les cartes Action des deux Bandits mélangées. Le jeu à deux se joue avec la variante Experts (voir ci-contre). Le but du jeu est d’être l’équipe la plus riche à la fin de la partie.

Corinth // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Des marchands viennent des 4 coins de la mer Méditerranée pour vendre leurs marchandises à Corinth. Autant de produits dont le luxe peut assurer la richesse des plus ambitieux…

Crazy office

Nombre de joueur : 1 joueurs
Durée : 10 minutes
But du jeu : C’est à en perdre la tête ! Mais pas de panique. En suivant habilement les indications, on peut s’en sortir rapidement. Pour résoudre les différentes situations et mettre de l’ordre, il va falloir faire preuve de sens logique et de déduction.

Décode // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Décode est un jeu de logique et de déduction simple et très rapide à assimiler !

Dixit

Nombre de joueur : de 3 à 6 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Il s’agit de faire deviner un concept à vos adversaires en veillant à donner un indice qui ne soit ni trop complexe, ni trop simple.

Dragon’s care // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Attirés par son trésor, de valeureux Nains s’aventurent dans la grotte du Dragon ! Le chemin menant à son antre est jonché de pièces d’or abandonnées par les précédents aventuriers effrayés. Arriverez-vous à éviter le Dragon et amasser le plus d’or ?

Dragon market // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Le week-end prochain, c’est le mariage de la princesse Xue, la princesse de la baie du Dragon. De ce fait, vous avez envoyé votre petit Héritier au Dragon Market pour qu’il récupère les cadeaux que vous voulez offrir. Pour lui, c’est loin d’être une corvée, il va enfin pouvoir courir et sauter de barque en barque afin de récupérer toutes les merveilles avant les Héritiers des autres familles.

Échappe toi du monde d’Alice au pays des merveilles // Nouveau ! //

Livre-jeu / Escape game

Nombre de joueur : de 1 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Découvre le Pays des Merveilles d’Alice ! Rencontrez de nouveaux amis mais attention car les différents habitant de ce monde ne sont pas tous gentils.

Gang of four

Nombre de joueur : de 3 à 4 joueurs
Durée : 40 minutes
But du jeu : Gang of Four est un jeu de carte de défausse inspiré d’un jeu traditionnel chinois.

Gobbit

Nombre de joueur : de 2 à 8 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Chaque joueur à son tour retourne sa première carte et la pose face visible sur la table. … Le but du jeu est de conserver ses cartes et de s’approprier celles des autres joueurs.

Hanabi

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 10 minutes
But du jeu : Composer 5 feux d’artifice, un de chaque couleur(blanc, rouge, bleu, jaune et vert), en constituent des suites croissantes (1, 2, 3, 4, et 5)avec des cartes de même couleur.

Hick hack

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Le duel avec le dé Hick Hack : Chacun des joueurs concernés par le duel jette un dé qu’il ajoute à sa carte. Le joueur avec le plus haut total gagne le duel et mange tous les grains présents dans la cour. Si plusieurs sont à égalité pour la première place, les joueurs à égalité relancent le dé.

Home sweet home

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Les joueurs disposent de 5 Scaphandres et essaient d’y attirer les plus beaux spécimens marins. Mais attention : Crabes et Poulpes ne peuvent pas se voir en peinture et se battent pour se faire une place dans votre nid douillet !

Jeu de 54 cartes

Nombre de joueur :
Durée :
But du jeu : poker, bridge, canasta, réussite, etc.

Kaleidos

Nombre de joueur : de 2 à 12 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : Réussir à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre sélectionnée au hasard.

Kernouille

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Kernouille est directement dans la lignée du Jeu de l’Halma ou des Dames chinoises : le but est d’être le premier à amener ses trois grenouilles sur le côté opposé. Pour y parvenir, on dispose de cartes qui dictent le type de déplacement, en distance et en direction.

Kingdomino // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Avec Kingdomino, constituez-vous le plus beau des royaumes en récupérant les meilleures parcelles. Soyez le plus malin, les autres châtelains ne vous feront aucun cadeau !

Kraken attack // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 1 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Kraken Attack est un magnifique jeu coopératif dans lequel les enfants (et leurs parents !) doivent coordonner leurs actions pour défendre le navire contre une attaque qui arrive aussi bien à bâbord qu’à tribord ! Utilisez les sabres d’abordage pour repousser les tentacules les plus proches et les canons pour ceux qui sont plus éloignés.

L’as des coffres-forts

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 10 minutes
But du jeu : Résultat de recherche d’images pour « but du jeu l’as des coffres-forts »
L’as des coffres-forts est édité par Haba. C’est un jeu de cartes avec des règles simples et rapides à mettre en place. … Ainsi, en fonction de la position sur l’échelle de la carte Butin située sous le coffre, ils peuvent alors voir si il y a plus de cartes au dessus ou en dessous de celle-ci

La course des étoiles

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Une étoile noire va bientôt exploser et cette supernova menace la survie de 5 espèces d’extra-terrestres. Vous êtes en charge de les secourir en leur trouvant une nouvelle planète. … À la fin de la partie, le joueur avec le plus de points gagne.

La guerre des moutons

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Vos moutons paissent en paix et vous essayez d’avoir l’enclos le plus grand. Mais gare aux loups !

L’ile de pan // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Vous incarnez des explorateurs venus à la découverte de cette île luxuriante Votre objectif sera de découvrir les animaux qui la peuplent et peut-être apercevoir des animaux merveilleux !

La traversée de l’Orénoque

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Le joueur qui gagne est celui qui aura récupéré le plus le plus de points grâce au pièce récupérer tout au long de la traversée.

Labyrinthe

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Le 1er qui a retrouvé tous ses trésors et à revenir à son point de départ gagne.

Le lièvre et la tortue

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands.

Le petit poucet

Nombre de joueur : de 3 à 6 joueurs
Durée
: 20 minutes
But du jeu
: Dérober le trésor de l’Ogre sans le réveiller. … Mettre les 4 pions sur leur socle (au début du jeu, on prend le pion Poucet sans ses bottes) et les placer dans la maison de l’Ogre ainsi que les écus. • A 4 joueurs, on joue avec 18 écus.

Les aventurier du rail : Amsterdam // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée
: 20 minutes
But du jeu
: Surnommée la Venise du Nord, la ville d’Amsterdam est une plaque tournante du commerce au 17e siècle. Tentez de prendre le contrôle des routes commerciales de la ville.

Les aventuriers du rail

Nombre de joueur : de 3 à 5 joueurs
Durée : 45 minutes
But du jeu : Les joueurs se font concurrence pour connecter différentes villes. Ils collectent les cartes wagons qui leur permettent de prendre possession des tronçons de voie ferrée pour atteindre leur destination. En accomplissant leurs missions, ils accumulent les points et gagnent la partie.

Les trois petits cochons

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu
: Avoir le plus de points en construisant des maisons entièrement qu’elles soient de paille, de bois ou de brique.

Lièvres et renards

Nombre de joueur : 1 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu
: Le but du jeu consiste à déplacer les Lièvres par des bonds successifs vers la sécurité, c’est-à-dire dans leurs gîtes, les trous marrons du plan de jeu. Les Renards pourront également être déplacés mais de façon linéaire. Les Champignons ne bougent pas !

Medieval academy

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Medieval Academy est un jeu de placement et de cartes dans lequel les joueurs sont de jeunes écuyers en formation pour devenir chevaliers. Ceux-ci devront se mesurer dans les domaines de Galanterie, Joutes, Tournois, Études, Service du Roi, Quêtes et Charité pour être adoubés par le Ro

Mémo dingo // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu
: Découvrez le jeu mémo Dingo de Djeco, un jeu de mémoire pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans. 80 pièces soit 40 paires à retrouver. Un mémo pour les plus grands à en devenir fou.

Mille sabords !

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Soyez malins pour défier la chance et réaliser la meilleure combinaison de dés possible. Plus cette combinaison comporte de dés identiques, plus elle vous rapporte de points. Mais attention, chaque lancer peut tout vous faire perdre. Sans oublier les cartes spéciales qui viennent influencer votre tirage.
Le premier pirate à atteindre 6000 points remporte la partie.

Minivilles

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Dans Minivilles, les joueurs vont acheter des cartes qui représentent divers types d’établissements qui vont composer leur ville. Il y a quatre établissements majeurs que nous appellerons  » Monuments « , le premier joueur à avoir construit ses quatre monuments gagne la partie.

Mission pas possible

Nombre de joueur : de 1 à 5 joueurs
Durée : 10 minutes
But du jeu
: Votre équipe est la dernière chance d’éviter la destruction totale ! Votre mission, si vous l’acceptez, sera de vous coordonner en faisant preuve de sang-froid pour désamorcer leurs mécanismes complexes dans les temps. Soyez rapide, ce jeu s’auto-détruira dans 10 minutes….

Noé

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Mais la tâche n’est pas simple : chaque embarcation ne peut embarquer qu’une masse limite, sous peine de chavirer, et il faut aussi prendre en compte le sexe des animaux. Bref, pour sauver un maximum d’espèces, Noé fait appel à vous… Mais seul le plus méritant d’entre vous sera sauvé ! Masse totale à ne pas dépasser.

Numeri

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu
: Dès qu’un joueur aperçoit un joueur de l’équipe adverse, il crie son numéro de dossard, et celui-ci est éliminé. L’équipe gagnante est celle qui réussit à éliminer tous ses adversaires, ou l’équipe 2 si celle-ci parvient à trouver l’objet.

Pagodes

Nombre de joueur : 1 joueurs
Durée : 10 minutes
But du jeu
: Le but sera de gagner un maximum de points de victoire en participant à la construction de pagodes. Comme vous le voyez sur la photo, une pagode est composée de 4 étages et surmontée d’un toit. Chaque étage est tenu par 4 colonnes de couleur identique.

Pina pirata

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu
: Dans Piña Pirata les joueurs s’affrontent en jouant les membres de leur équipage au cours d’une série d’aventures. Le but à chaque manche est d’être le premier à ne plus avoir de cartes en main. Le gagnant de la manche remporte un morceau de la carte au trésor.

Pingouins

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu
: Sur la banquise, les pingouins partent à la chasse au poisson en sautant d’un
bloc de glace à l’autre. Pour cela, les joueurs essaient d’attraper un
maximum de poissons le plus rapidement possible, tout en veillant à ne pas
être bloqués ou isolés sur la banquise.

Potion magique

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 25 minutes
But du jeu
: Nom d’un chaudron ! Il nous manque des ingrédients pour la potion ! Pas de panique, voici le miroir magique qui sauvera ceux qui sauront l’utiliser. « Abracadabra, araignée assemblée, champignon dédoublé » : comme par magie, les ingrédients apparaissent et se multiplient ! Chaque joueur dispose de 2 chaudrons. Lorsqu’une recette est révélée, chacun doit y rassembler au plus vite tous les ingrédients demandés, mais pas plus, ni moins. Pour les trouver, il faut tourner ses chaudrons et les observer sous tous les angles: les ingrédients se révèlent et peuvent même se multiplier à l’aide des miroirs magiques ! Dès qu’un joueur pense avoir trouvé la bonne combinaison, tout le monde s’arrête pour vérifier : s’il a raison, il avance de 2 cases sur le plateau de jeu et on passe à la recette suivante ; mais s’il s’est trompé, il ne bouge pas et tous ses adversaires progressent d’une case ! A la fin du livre de recettes, le joueur le plus avancé sur le plateau sera déclaré vainqueur. Potion magique est un jeu très malin qui demande vitesse, logique et observation. Il s’adresse aux apprentis magiciens les plus futés

Pow ! // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu
: Les joueurs incarnent des créateurs de comics qui cherchent à optimiser leur casting afin de créer un hit !

Rush hour

Nombre de joueur : 1 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu
: Sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent.

Saboteur

Nombre de joueur : de 3 à 10 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Les joueurs jouent soit le rôle d’un chercheur d’or qui creuse de profondes galeries dans la montagne, soit le rôle d’un saboteur qui entrave la recherche d’or. Les deux groupes doivent se soutenir en essayant de savoir quel est le rôle de chacun. Lorsque l’on arrive au partage de l’or, chacun révèle son rôle !

Sarena

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Sarena est un jeu tactique pour 2 à 4 joueurs à objectif secret. Chaque joueur reçoit en début de partie une identité secrète sous la forme d’un jeton de couleur ; il va ensuite s’efforcer de faire le plus de points possible avec cette couleur. À son tour, le joueur actif doit déplacer un pion ou une pile de pion.

Scrabble classique

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 60 minutes
But du jeu : Le plus célèbre des jeux de lettres. Former des mots entrecroisés sur une grille

Sauve les animaux du zoo // Nouveau ! //

Livre-jeu : Escape kids

Nombre de joueur : de 1 à 4 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Découvre le zoo et ses animaux ! Baladez-vous dans les allées du zoo et découvrez les différents animaux qui vivent dans ce parc.

Simolo : Histoire // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 8 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère…). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.

SOS Dino

Nombre de joueur : de 1 à 4 joueurs
Durée : 25 minutes
But du jeu : Faites preuve de réflexion, d’anticipation et d’esprit d’équipe pour sauver les 4 dinos.

Sputnik

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Le but est simple, être la dernière fusée encore présente dans ce petit bout de la Galaxie en éliminant toutes les autres. A la fin, il n’en restera qu’une !

Stupide vautour

Nombre de joueur : de 1 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : L’objectif est de gagner des cartes suricates (valeurs positives) et d’éviter les cartes vautour (valeurs négatives). Pour optimiser son jeu, il est utile de mémoriser les cartes jouées par les autres joueurs! Contenu: 90 cartes, règle, dans une boîte en fer.

Suspend

Nombre de joueur : de 1 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Chaque joueur a le même nombre de tiges et doit les suspendre à tour de rôle sur la structure sans la faire tomber.

Syllabus

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Être le premier à trouver plusieurs reprises des mots à l’aide des cartes syllabes.
A jouer sans mo-dé-ra-tion!

Tac-tic

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Règles du jeu Tac-Tik. Le but du jeu est de rentrer tous ses pions dans sa maison (4 cases jointes). Pour cela, il faut déplacer ses pions afin d’atteindre la case démarrer qui permet de rentrer dans sa maison. Les joueurs déplacent leurs pions en jouant des cartes.!

Take it easy // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 1 à 6 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Take it easy est un jeu casse-tête, qui allie à la fois les bénéfices du puzzle et du loto. Tous les joueurs utilisant les mêmes pièces et un plateau individuel, impossible de trouver une excuse pour sa défaite. La seule solution : demander une revanche

The key-Sabotage à lucky lama land // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 1 à 4 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : De nombreuses attractions du parc d’attractions ont été sabotées. Les joueurs commencent leurs enquêtes et combinent des indices sur les jours des crimes, les auteurs, les outils et les scènes de crime. Ils doivent générer le bon code numérique et utiliser la clé pour mettre les saboteurs derrière les barreaux. Au final, ce n’est pas forcément l’enquêteur le plus rapide qui gagne la partie, mais le plus efficace.

Timeline « Classique » // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Timeline Classique est un jeu de société dans lequel vous devrez classer des cartes aux thèmes variés dans le fil de l’histoire.

Timeline « Inventions » // Nouveau ! //

Nombre de joueur : de 2 à 6 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : Soyez le premier à placer correctement vos cartes pour gagner la partie ! Renouvelez l’expérience avec les autres jeux Timeline, tous compatibles

Trésors volés

Nombre de joueur : de 3 à 6 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : Basé sur une mécanique très simple, Trésor Volés propose aux joueurs de découvrir le plus rapidement possible les éléments d’une carte qui indique un voleur, un trésor et une cachette en réfléchissant aux indices donnés par un meneur.

Water Lily

Nombre de joueur : de 2 à 4 joueurs
Durée : 15 minutes
But du jeu : La Princesse Water Lily et ses trois sœurs sont à marier ! Les grenouilles de tout le royaume ont entendu la nouvelles et de nombreuses équipes veulent de participer à la Course Royale, car les vainqueurs gagneront leur main et seront élevés au rang de Princes. Mais c’est une course plus subtile que prévu : arriver trop tôt ne procure pas beaucoup de points, et arriver trop tard n’en procure aucun !

Zero

Nombre de joueur : de 3 à 5 joueurs
Durée : 20 minutes
But du jeu : ZERO est un subtil jeu de cartes mêlant bluff, tactique et observation. Votre objectif est simple, marquer un minimum de points en essayant d’atteindre la combinaison suprême : ZERO. … Une partie se joue en autant de manches que de joueurs présents.

Zooloretto mini

Nombre de joueur : de 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minutes
But du jeu : Zooloretto Mini est le petit frère de Zooloretto, le jeu de l’année 2007 en Allemagne. Comme dans Zooloretto, Chaque joueur dirige un zoo qu’il doit aménager et où il doit faire venir de nouveaux animaux, afin de marquer des points à la fin de la partie.

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